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AI 도구 스택을 언제 도입·전환·보류할지 판단하세요.

워크플로우 스택 맵

디자인에서 프로토타입과 배포까지의 AI 워크플로우 스택

디자인 시스템 맥락이 원천이면 Figma Make에서 시작하고, Vercel 중심 프론트엔드 경로가 맞으면 v0를 보며, 빠른 prompt-to-app 반복에는 Bolt나 Lovable을 선택하고, 호스팅 실행과 인계가 디자인 충실도보다 중요하면 Replit을 스택에 둡니다.

결정 질문

어떤 스택이 구현 인계, 배포 경로, 예산 통제를 잃지 않고 디자인 맥락을 배포 가능한 프로토타입으로 바꾸나요?

기본 역할

Product manager, Designer, Founding engineer, Growth owner

최종 검증

2026. 6. 4.

AgentHub의 일부 링크는 제휴 또는 파트너 링크일 수 있으며, 추가 비용 없이 수수료를 받을 수 있습니다. 자세히 보기

단계별 스택 맵

업무 단계마다 다른 결정 질문을 닫습니다

각 단계는 입력 산출물, 출력 산출물, 추천 도구, human review timestamp를 함께 노출합니다.

01 / 단계

디자인 맥락 수집

코드 생성 전에 디자인 시스템 맥락을 유지하나요?

검토 2026. 6. 4.

입력

디자인 파일, 컴포넌트 의도, 제품 브리프, 브랜드 제약

출력

구현 가능한 프로토타입 브리프

Figma Make는 디자인 네이티브 시작점입니다. 결과물이 이미 Vercel식 프론트엔드 흐름에 속하면 v0가 강하고, 브리프가 파일보다 제품 요구에서 출발하면 Lovable이 유용합니다.

02 / 단계

프로토타입 생성

첫 결과물이 이해관계자가 실제로 검토할 수 있는 프로토타입인가요?

검토 2026. 6. 4.

입력

구현 가능한 브리프와 상호작용 요구사항

출력

클릭 가능하거나 실행 가능한 첫 프로토타입

Bolt와 Lovable은 더 빠른 prompt-to-app 경로입니다. 프로토타입이 주로 인터페이스 생성이고 Vercel 배포에 가까워야 하면 v0가 낫습니다.

03 / 단계

구현 인계

엔지니어링이 프로토타입을 처음부터 다시 만들지 않고 이어받을 수 있나요?

검토 2026. 6. 4.

입력

프로토타입, 생성 코드, 환경 가정, 미해결 이슈

출력

저장소에 올릴 수 있는 구현 계획 또는 브랜치

생성물이 호스팅 실행과 인계 표면을 필요로 하면 Replit이 중요합니다. Vercel 중심 프론트엔드 인계에는 v0가 낫고, 개발자가 생성 코드를 바로 보강한다면 Cursor가 맞습니다.

04 / 단계

배포 준비와 반복

이 프로토타입은 출시할 만큼 충분한가요, 아니면 학습용으로만 충분한가요?

검토 2026. 6. 4.

입력

동작 프로토타입, 피드백, 비용 가정, 출시 블로커

출력

출시·재구현·보류 메모

배포 결정은 빠른 데모 가치와 지속 가능한 프로덕션 소유권을 구분해야 합니다. 호스팅 경로가 중요하면 v0와 Replit이 더 안전하고, 최종 인계 전 빠른 반복에는 Bolt가 유용합니다.

추천 스택

한 가지 우승자가 아니라 배포 archetype으로 고릅니다

각 조합은 주 도구, 선택 도구, 비용 메모, 중복 경고를 함께 보여줍니다.

디자인 네이티브 프로토타입 스택

Figma 맥락에서 시작하고 엔지니어링 투입 전에 신뢰할 수 있는 프로토타입이 필요한 제품 팀

Figma Make는 디자인 의도를 보존하고, v0는 Vercel 네이티브 프론트엔드 경로를 제공하며, Replit은 프로토타입 실행이 필요할 때 호스팅 실행과 인계 표면을 제공합니다.

비용 신호

모든 빌더 좌석을 기본 구매하지 마세요. 디자인 주도 시작에는 Figma Make, 프론트엔드/Vercel 담당자에는 v0, 실행 가능한 앱 반복이 주간 업무인 경우에만 Replit이나 Bolt를 배정합니다.

공개 유료 월 가격 기준 Figma Make + v0 + Replit: 좌석당 약 US$71/월부터.

  • Figma Make, v0, Bolt, Lovable, Replit은 모두 프로토타입 표면을 생성할 수 있으므로 전부 결제하면 실험 좌석이 중복되기 쉽습니다.
  • 빠른 프로토타입은 프로덕션 인계와 다릅니다. 생성 코드가 엔지니어링 소유가 될 경우 Cursor나 일반 저장소 리뷰 경로를 유지하세요.

스택 비용 계산

기본 팀 규모 기준으로 비용과 변경 리스크를 함께 봅니다

공개 self-serve 가격만 사용합니다. 별도 견적이나 usage credit은 caveat로 남기고, 더 자세한 비교는 계산기로 이동합니다.

기본 팀 규모

8

월 예상 비용

US$1,128

변경 영향 점수

80

  • Replit: No published team monthly price is available, so the comparison falls back to individual pricing.
  • Replit: No published team annual price is available, so the comparison falls back to individual pricing.
계산기에서 열기

결정 산출물

이 워크플로우 스택을 바로 저장하고 메모로 공유하세요

기본 팀 규모와 업무 맥락이 포함된 stack을 로컬 워치리스트에 저장하고, 현재 변경 영향이 반영된 결정 메모를 복사할 수 있습니다.

숏리스트 액션

숏리스트에서 다음 행동으로 이동

랭킹이나 유스케이스 페이지에서 후보를 줄였다면, 이제 가격을 확인하거나 가장 중요한 직접 비교를 여는 데 이 링크를 사용하세요.

워치리스트

이 숏리스트의 변화를 추적하세요

가격, 플랜, 정책 변화가 저장된 스택에 어떤 영향을 주는지 메모로 바로 남길 수 있습니다.

워치리스트에 추가

근거 레이어

기존 비교·가격·대안 자산으로 내려갑니다

워크플로우 페이지는 결정을 framing하고, 세부 근거는 기존 AgentHub decision intelligence 페이지로 연결합니다.

알림 규칙

변경 자체보다 추천이 바뀌는지를 추적합니다

워크플로우 alert는 가격, 플랜, 거버넌스, 중복, memo refresh 필요성을 구분합니다.

overlap / medium

선택한 두 빌더가 같은 프로토타입 단계를 충분히 덮어 좌석 하나를 줄일 수 있으면 메모를 갱신하세요.

fit-delta / high

생성 코드 인계, 저장소 export, 호스팅, 배포 동작이 추천 스택을 바꿀 만큼 변하면 메모를 갱신하세요.

FAQ

구매 전에 가장 많이 확인하는 질문

가격, 도입, 적합도와 관련해 실제 평가 과정에서 가장 자주 나오는 질문에 맞춘 답변입니다.

디자인 시스템과 파일 맥락이 원천이면 Figma Make에서 시작하세요. 팀이 이미 제품 브리프를 갖고 있고 디자인 파일 충실도보다 실행 가능한 프로토타입 속도가 더 중요하면 Bolt, Lovable, v0, Replit에서 시작합니다.