A가 이기는 경우
Lovable
Lovable은 개인용 앱 빌더보다 더 단순한 좌석 경제성과 협업 중심 제어를 바탕으로 공동 앱 생성을 원할 때 가장 설득력이 크다.
- 시작 가격
- US$25 /월
- 이럴 때 적합
- 자동화 • 8/10
- 주의점
- 공개 가격 모델이 크레딧 기반이기 때문에, 사용량이 많아지면 여전히 세심한 거버넌스가 필요하다.
AI 도구 스택을 언제 도입·전환·보류할지 판단하세요.
에디토리얼 비교
Lovable은 공유 워크스페이스 경제성과 내부 게시가 중요한 협업형 앱 생성에 더 적합하고, Figma Make는 팀이 이미 Figma 중심으로 일하면서 더 큰 앱 빌더 스택을 도입하기 전에 디자인 네이티브 프롬프트-투-프로토타입 흐름을 원할 때 더 적합하다.
최종 업데이트: 2026. 3. 31.
A가 이기는 경우
Lovable은 개인용 앱 빌더보다 더 단순한 좌석 경제성과 협업 중심 제어를 바탕으로 공동 앱 생성을 원할 때 가장 설득력이 크다.
B가 이기는 경우
Figma Make는 제품·디자인 맥락에서 기능형 프로토타입까지 빠르게 가고 싶지만 별도 앱 빌더 스택을 너무 일찍 도입하고 싶지 않을 때 가장 강하다. 반대로 성숙한 배포, 공유 무제한 사용자 경제성, 깊은 엔지니어링 소유가 필요하면 약하다.
구매 판단 요약
Lovable은 공유 워크스페이스 경제성과 내부 게시가 중요한 협업형 앱 생성에 더 적합하고, Figma Make는 팀이 이미 Figma 중심으로 일하면서 더 큰 앱 빌더 스택을 도입하기 전에 디자인 네이티브 프롬프트-투-프로토타입 흐름을 원할 때 더 적합하다.
팀 기준
더 단순한 팀 경제성으로 공유 앱 빌딩을 하려면 Lovable을, 이미 Figma에 비용을 쓰고 있고 프로토타입이 디자인 맥락에 고정되길 원한다면 Figma Make를 선택하는 편이 맞다.
개인 기준
작업이 Figma에서 시작되고 목표가 고충실도 제품 탐색이라면 Figma Make를, 프로젝트가 곧 협업형 앱 빌딩으로 이어질 가능성이 크다면 Lovable을 선택하는 편이 낫다.
가격 압력
Figma Make이(가) 현재 선택한 팀 규모에서 월 US$170 더 낮게 잡힙니다.
최근 변경
2026. 3. 31.
변경 영향
Figma Make는 정식 출시 이후 임베드와 더 강한 MCP 기반 맥락 연결, 정식 AI 크레딧 구매 체계를 갖추면서 실제 구매 판단 대상이 되었다. 그래도 공유 워크스페이스 경제성과 내부 게시가 핵심이면 Lovable 쪽이 더 강하다.
다음 액션
팀 규모를 조정해 가격 압력을 확인하고, 맞는 도구를 워치리스트에 저장하세요.
검증 상태
가격, 기능, 변경 영향은 아래 섹션에 서버 렌더링 본문으로 유지됩니다.
개인 관점
팀과 엔터프라이즈 조건이 얹히기 전에, 개인 구독자 관점의 결론만 먼저 압축합니다.
작업이 Figma에서 시작되고 목표가 고충실도 제품 탐색이라면 Figma Make를, 프로젝트가 곧 협업형 앱 빌딩으로 이어질 가능성이 크다면 Lovable을 선택하는 편이 낫다.
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좌석 수 조절
도입 좌석 수가 커질수록 비용 격차가 어떻게 벌어지는지 바로 확인하세요.
가격 관점
공개 가격은 방향성 정도이지만, 가까워 보이는 비교가 실제로는 그렇지 않은 경우를 드러내기엔 충분합니다. 5 석 기준
Lovable
US$250
최적 공개 월 추정치
최적 공개 플랜: Business
Figma Make
US$80
최적 공개 월 추정치
최적 공개 플랜: Professional Full
Figma Make 가 월 기준 더 저렴한 차이는 US$170.
기능 매트릭스
일반적인 기능 체크리스트가 아니라 구매자에게 실제로 중요한 차이를 기준으로 비교합니다.
pricing
Lovable은 무제한 사용자에게 공유되는 Pro 25달러 또는 Business 50달러 쪽에 가깝고, Figma Make은 좌석당 Figma 요금제, 보통 Professional Full 16달러 또는 Organization Full 55달러에 AI 크레딧 관리가 추가된다 쪽에 가깝다.
Lovable
무제한 사용자에게 공유되는 Pro 25달러 또는 Business 50달러
Figma Make
좌석당 Figma 요금제, 보통 Professional Full 16달러 또는 Organization Full 55달러에 AI 크레딧 관리가 추가된다
workflow
Lovable은 협업형 앱 생성, 내부 게시, 공동 소유 쪽에 가깝고, Figma Make은 라이브러리, Dev Mode, Figma 맥락이 붙은 디자인 네이티브 프롬프트-투-프로토타입 흐름 쪽에 가깝다.
Lovable
협업형 앱 생성, 내부 게시, 공동 소유
Figma Make
라이브러리, Dev Mode, Figma 맥락이 붙은 디자인 네이티브 프롬프트-투-프로토타입 흐름
governance
Lovable은 상위 티어에서 제공되는 SSO, 팀 워크스페이스, 역할, 보안 센터 쪽에 가깝고, Figma Make은 Figma 내부의 AI 접근 제어, 콘텐츠 학습 설정, 워크스페이스 수준 AI 토글, 엔터프라이즈 관리자 제어 쪽에 가깝다.
Lovable
상위 티어에서 제공되는 SSO, 팀 워크스페이스, 역할, 보안 센터
Figma Make
Figma 내부의 AI 접근 제어, 콘텐츠 학습 설정, 워크스페이스 수준 AI 토글, 엔터프라이즈 관리자 제어
delivery
Lovable은 전달과 내부 게시로 이어질 수 있는 공유 앱 빌더 워크스페이스 쪽에 가깝고, Figma Make은 디자인과 핸드오프 워크플로우에 가깝게 유지되는 고충실도 프로토타입 또는 경량 웹 앱 쪽에 가깝다.
Lovable
전달과 내부 게시로 이어질 수 있는 공유 앱 빌더 워크스페이스
Figma Make
디자인과 핸드오프 워크플로우에 가깝게 유지되는 고충실도 프로토타입 또는 경량 웹 앱
적합도 분포
이 막대는 개인, 팀, 엔터프라이즈 렌즈를 평균해 보여 주므로, 세그먼트별 판정으로 들어가기 전에 제품의 형태를 빠르게 스캔할 수 있습니다.
적합도
Lovable
개인 6 • 팀 6 • 엔터프라이즈 5
Figma Make
개인 4 • 팀 5 • 엔터프라이즈 5
적합도
Lovable
개인 8 • 팀 9 • 엔터프라이즈 8
Figma Make
개인 7 • 팀 9 • 엔터프라이즈 7
적합도
Lovable
개인 2 • 팀 2 • 엔터프라이즈 2
Figma Make
개인 3 • 팀 3 • 엔터프라이즈 3
맥락별 판정
긴 비교 글을 읽기 전에 세그먼트별 결론만 먼저 압축해서 봅니다.
개인
작업이 Figma에서 시작되고 목표가 고충실도 제품 탐색이라면 Figma Make를, 프로젝트가 곧 협업형 앱 빌딩으로 이어질 가능성이 크다면 Lovable을 선택하는 편이 낫다.
팀
더 단순한 팀 경제성으로 공유 앱 빌딩을 하려면 Lovable을, 이미 Figma에 비용을 쓰고 있고 프로토타입이 디자인 맥락에 고정되길 원한다면 Figma Make를 선택하는 편이 맞다.
엔터프라이즈
엔터프라이즈 구매자는 우선순위가 디자인 네이티브 프로토타입 속도인지, 더 지속적인 협업형 앱 빌더 워크플로우인지로 판단해야 한다.
최근 변화
Figma Make는 정식 출시 이후 임베드와 더 강한 MCP 기반 맥락 연결, 정식 AI 크레딧 구매 체계를 갖추면서 실제 구매 판단 대상이 되었다. 그래도 공유 워크스페이스 경제성과 내부 게시가 핵심이면 Lovable 쪽이 더 강하다.
워치리스트
가격, 플랜, 정책 변화가 저장된 스택에 어떤 영향을 주는지 메모로 바로 남길 수 있습니다.
FAQ
비교 페이지를 검색 유입과 직접 독서 모두에 쓰도록, 답변을 페이지 안에 그대로 노출합니다.
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유스케이스
아이디어를 이번 주 안에 클릭 가능한 형태로 만들어 보고 싶은 소규모 제품팀, 디자인팀, 엔지니어링팀을 위한 가이드다.
변경 사항
Figma Make는 정식 출시 이후 임베드와 더 강한 MCP 기반 맥락 연결, 정식 AI 크레딧 구매 체계를 갖추면서 실제 구매 판단 대상이 되었다. 그래도 공유 워크스페이스 경제성과 내부 게시가 핵심이면 Lovable 쪽이 더 강하다.
관련 비교
생성과 가까운 위치에 데이터베이스와 호스팅 지원이 붙은 더 빠른 앱 전달이 중요하면 Bolt가 더 낫다. 반대로 협업형 앱 생성과 공유 워크스페이스 경제성이 솔로형 빌드 루프보다 더 중요하면 Lovable이 더 낫다.
관련 비교
Lovable은 공유 무제한 사용자 요금과 더 단순한 거버넌스를 바탕으로 협업형 앱 생성에 더 적합하고, Replit은 하나의 기술 환경 안에서 브라우저 네이티브로 빌드에서 배포까지 가는 속도가 더 중요할 때 더 적합하다.
관련 비교
공유 워크스페이스 경제성을 가진 협업형 앱 생성에는 Lovable이 더 낫고, Vercel 네이티브 생성과 배포 속도가 중요하면 v0가 더 낫다.
베스트 리스트
이 페이지는 만능 AI 승자를 고르는 용도가 아니라 AI 앱 빌더를 고르는 구매자를 위한 숏리스트다. 팀이 프롬프트에서 배포 가능한 제품까지 얼마나 빨리 갈 수 있는지, 협업 빌드 흐름이 얼마나 자연스러운지, 그리고 운영 셋업 부담을 얼마나 감당할 수 있는지를 함께 따져서 실제 예산 회의에서도 설명 가능한 순위가 되도록 구성했다.
워치리스트
가격, 플랜, 정책 변화가 저장된 스택에 어떤 영향을 주는지 메모로 바로 남길 수 있습니다.